ある赤魔道士の私的最強伝説
赤75/暗74/黒69/獣64/白61/戦41/忍41/シ37/狩35/踊35/吟32/か31
裁96/釣62/革60/骨60/木60/鍛57/錬56/彫53/調51
2003/04/02 [長年日記]
◆ 連載・限界突破への道
土曜の夜にパピルス取りに古墳へ。
メンバーは戦/赤・狩/戦・赤/黒・白/黒・黒/白。
南入り口の地下、リボンクエのとこは混んでると予想していたので、最初は同じ入り口の最初の扉前で。
が、手前の犬がリンクして来て、対処はできるもののウザイのでランタン部屋の西側へ移動。
そしたらそっちの犬のがワンランク上で、赤・白が一回目の逝き、他のメンバーはエスケプで脱出。
黒 50 サポ白のレイズで蘇生してもらって場所移動、孤島出口方面から南入り口へ戻るための階段でキャンプ。
しばらく順調に狩ってたらキャンプ地にポップしてリンク、白先生二回目の逝き、黒エスケプ発動と同時に赤レイズ発動でとりあえず白先生生き返って、脱出したメンバーと合流、しょうがなく混んでると予想していた一番安全に狩れるリボンクエ周辺へ移動。
時間も遅かったせいか 1 パーティしかいなくて、とりあえずポップする二部屋のうち一部屋は確保して、そこからは順調に狩るもパピルス一枚も出ず。
結局限界突破への道は一歩も進めず、っていうかオレはもうパピルス持ってるんだけど。
さて、次回もパピルスか、それともレベル 50 到達で M11 攻略か。
また装備で出費がかさむ・・・
◆ 組み立て(買い出し)
1 日から新人さんが 2 人来るとのことで、31 日にマシン調達。
ついでにテスト用のサーバがいい加減キビシィ状態になってたのでこっちもリプレース。
クライアント用は前回の AthlonXP2100+ がよかったので、今回も同じような構成で
・AthlonXP2100+
・MSI K7N2G-L (nForce2-GT)
・DDR333 512MB
・バラ5 80G
・CD-RW
・その他小物(ケース含む)
サーバは初めての Pentium4 で
・Pentium4 2.4GHz
・AOpen AX45-4D Max (SiS655)
・DDR333 512MB x 2
・バラ5 120GB
・CD-ROM
・その他小物(ケース含む)
これプラス液晶を 1 台購入。
トータルで 240k くらい、液晶が 35k だったから、一台 70k くらいか。
◆ 組み立て(クライアント)
とりあえず翌日には必要になるので徹夜でクライアントマシン 2 台をセットアップ。
が、両方ともどうも安定せず、Win2k のインストーラでブルースクリーンになったり、インストールし終わってからネットワーク越しに落としてきたファイルがことごとく壊れたり。
でまぁこんなとき最初に疑うのはメモリなわけで、とりあえず memtest86 を一度回してみるも、エラーは出ず。
よくわかんないのでとりあえず前回組んだ自分のマシンからメモリ抜いて入れ替えてみたら安定するように・・・相性かのぅ・・・安物メモリだからのぅ・・・
ちなむと、FF11 ベンチは 2900 くらい、前回組んだ同じ nForce2 マザーはメモリ 2 枚刺しでインターリーブが効いてたからもっとよかったけど。
◆ 組み立て(サーバ)
マザーを買った後で SiS655 って Linux で使えるかなぁと不安に(汗
とりあえず組み立ててみたら、VGA オンボードじゃなくて焦り(汗
いつか使おうと思ってた初代 Millenium 2MB が日の目を見ることに。
ちなむと、もう一枚 Millenium 4MB があったりして。
で、組み立てて OS をインストール、ここまでは特に問題なく終了。
再起動したら DHCP から IP をもらえないっぽく、オンボードのカニさんダメダメ?と思って、こちらも眠ってた 3c905B を活用。
が、結局症状変わらず、BIOS でオンボードのデバイスをあらゆる disable にしてもダメ。
っていうかそういえばインストーラで ifconfig eth0 xxx.xxx.xxx.xxx って IP 設定してやったときは繋がったよなぁ、と、再び試してみたら 3c905B でも繋がるわけで。
試しにインストールしたあとのシステムを kernel-BOOT-2.4.20-42m で起動してみたらあっさり繋がり。
kernel-2.4.20-42m もしくは kernel-p4-2.4.20-42m と kernel-BOOT-2.4.20-42m の違いはなんだ・・・
とりあえずまぁ今は BOOT で起動してしのぎ、っていうか今は移行作業までやってる余裕がないのでこのまま放置(マテ
2003/04/07 赤50/戦23/黒23/狩21/シ19/白11/詩7/獣5 [長年日記]
◆ 連載・限界突破への道(第 2 回にして最終回)
金曜夜に氷河側の古墳入り口でパピルス取り、トレハンありだったから朝までには人数分確保して、その後一人粘菌を取っていなかったので巣に籠もって一つ確保。
続いて土曜夜に要塞で炭取り。
自爆される前に TP 貯めて瞬殺って感じで、こっちはほぼ 100% ドロップしたのでさほど時間もかからず終了。
これにて限界アイテム集め終了、あとは Lv50 に上げるのみ。
で、そのまま 2 門突破へと向かったわけですが・・・
◆ 第二魔防門の悪夢 (1)
インビジまで使えるのが 4 人、スニークまでしか使えないのが 2 人、どちらも使えないのが 1 人、という構成。
最初の挑戦で奥の部屋へ向かった黒さんが通路でスニかけなおしたのをツボに見つかって、すぐにパーティ離脱してそのままやられ。
向かいの部屋にいたオレがツボとボムが部屋に戻った後にレイズしようと表に出たら、自分もスニ切れててコウモリに絡まれ、他のメンバーを呼んだところでスライムにもからまれて、狩人さんやられ、他のメンバーエスケプ & テレポで脱出。
やられた黒さんはそのまま死にデジョンして、狩人さんはそのまま待機、脱出したメンバーが現場へ戻って狩人さんをトラクタで安全なところまで運んでレイズ、仕切り直し。
◆ 第二魔防門の悪夢 (2)
今度は手前のツボ部屋に入った赤さんがスイッチに乗ったままインビジかけ直しちゃってツボに絡まれ、他のメンバー何もできずにやられ。
向かいの部屋のボムを倒して、ギリギリからトラクタで移動してレイズ、再び仕切り直し。
◆ 第二魔防門の悪夢 (3)
今度は門を開けるところまでは順調にクリア、が、門通過時に戦士さんのインビジが切れてスライムに絡まれ、そのまま奥の段差を降りて門通過前のエリアまで戻っちゃって、助けようと向かったメンバーまで段差降りちゃって、どうしようかと悩んでたら白さんコウモリに絡まれ。
上の段にはオレと黒さんが残ってて、オレインビジして向かうも、黒さんがインビジできないことを忘れてて黒さん取り残されて避難。
絡まれたコウモリはさほど強くなかったはずだけど、ジェットストリームで狩人さんがやられたらもう総崩れ、続いてオレやられ、挑発できる人がいなくなって続々やられ、結局そのまま全滅。
残った黒さん含め、デジョン & 死にデジョンで戻って解散。
◆ 第二魔防門の悪夢 (感想)
正直、戦士さんに関してはバックグラウンドを知っているだけに(つってもリアルで知ってるわけじゃなくて聞いただけだからホントかどうかはわからんけど)ある程度のミスはしょうがないと割り切ってたけど、よりによってあそこで失敗しちゃったのはキビスィ。
まぁ事前の意志疎通がキッチリできてなかったのが一番イカンわけで、その辺きちんとやれてなかったリーダーのオレが一番イカンです、ハイ。
つっても戦士さん少なくとも一度一緒に突破してるからなぁ、さすがに注意しなきゃいけないことはわかってると思ってたけど・・・甘かった・・・
そして白先生、あまり自分を責めないでくだされ。
自分の回復が遅かったからとか言ってたけど、んなこと言ったら白でなくても回復できるのは他に 3 人もいたわけで、回復が間に合わなかったのは何も白先生の責任だけじゃありません。
ただ一つだけ言わせてもらうと、できればあのとき女神使う前にテレポしてほしかった、そうすれば少なくとも 2 人は助かったはずだし。
戦闘中はとにかく冷静に、戦線が崩れだしたらいかに被害を少なくするかを考えてくだされ。
◆ 獣様(サポ)
日曜夜は遠征もなく、時間ができたので赤/獣で巣へ。
まずはロランベリー持っていって働きイモムシを操って守護イモムシ狩り。
2 ダース消費で 881 が 1 ダース、蟲の卵が 3 個。
卵が必要なだけ貯まったので、続いて天井のキモチワルイ部屋の手前でカブトムシ、サソリ、戦士イモムシをそれぞれ操って狩り。
順調に稼いで Lv50 まで @200 ちょいってとこで、戦士イモムシを操って狩ってたら、魅了が解けてリンク、あやつり 3 連続失敗でそのままやられて死にデジョンで落ち。
が、サポ獣かなりヨサゲ。
つーかスキル上げにいいかも、パーティの目を気にせず武器持ち替えできるし、弱体精霊打ち放題。
「あやつる」失敗しても、一度赤ネームを解除すればすぐリトライできるし、ちょっと本気で獣様を上げようと思ってしまいますた。
あ、でもマスコットは Yasu 先生におまかせします、えぇ。
◆ 獣様(続き)
朝方彫金休み明けの買い出しに行って翠と黒をゲットした後、再び赤/獣で巣へ。
また働きイモムシを操って守護イモムシをロランベリー 2 ダース分消化して、その奥のサソリ狩り。
一通り狩り尽くしたところで人が来たので、天井のキモチワルイ部屋の手前に移動してサソリとカブトムシ狩り。
そこで地道に狩って赤 50 到達、帰って限界突破。
ってかサソリの爪と甲殻が競売出品即落札でイイ。
2003/04/08 [長年日記]
◆ サポ上げ
昨夜は彫金休み明けの買い出しに行って黒 2、紫 2 をゲットした後、サンドリアへ赤 AF2 を受けに。
その後戻ってから白先生のツーフとともに戦士上げ。
いつも通りクフィムのカニで、一度池の側でワイトとバンシーに絡まれて瀕死になるも、白先生の絶妙なタイミングでの絶対回避発動と、側にいたパーティの協力でなんとか難を逃れて塔前へ。
3 時間くらいやって戦士 24 まで @1000 くらい。
サポ獣でコッソリ上げるか。
◆ サポ獣
昨日サポ獣イイって書いたけど、あくまでメインが赤だからサポ獣がいいのであって、他のジョブではそうでもないかも。
なぜかというと、赤は赤だけで一通りできるから。
昨日やった戦術は、まずペットに攻撃させてある程度ペットがヘイト稼いだらパラブラスロウをワンセット。
自分はその間リフレシュして様子見、ペットがあきらかに劣勢なら、というかペットは「ほんきだせ」がないから通常攻撃のみ、敵は WS を使えるという状態ではペット劣勢のがほとんどなわけで、ある程度攻撃して調整、ペット優勢になってきたら敵の弱体が切れてもしばらくかけない。
で、敵の HP がだいぶ減ったところでペットがやられるようにして、そこからは自力で撃破。
「かえれ」とか「ほんきだせ」が使えればまた少しは変わってくるだろうけど、「たたかえ」しか使えないから弱ってるペットが残っても逆に困るだけなので、基本は一戦毎に使い捨て。
万が一残っちゃったら次のペット候補にぶつけて、今のペットがやられたところで新しいペットとしてあやつる、って感じ。
まぁいろいろやってみたいのと、片手斧を上げるのもかねて、獣様を上げることにしました、えぇ。
2003/04/10 [長年日記]
◆ サポ獣
戦士23/獣5でブブリム行って、丁度イモムシあやつっておなつよイモムシにぶつけて狩るも、毒食らって結構苦戦。
やっぱ回復手段ないときついなぁと思いながら、丁度キリンあやつっておなつよゴブ Leecher にぶつけるも、3 分の 1 程度しか減らせずに 2 匹目の楽キリンをあやつってぶつけて、自分もチクチク攻撃するも、キリンやられて自分もピンチ。
一番近くにいた鳥をあやつったら一度目失敗、チャージを待って 2 度目のあやつるで成功するも、自分すでに HP50 ちょっと。
とりあえずうしろ向いてゴブが鳥の方向くの待ってたら、自分の HP7 でターゲットが鳥に移動。
が、よりによってディアガを使われて、詠唱見て逃げるも間に合わず、ジワジワ削られてあえなくやられ。
やはり自力回復できないジョブでのサポ獣はキビスィ。
2003/04/11 [長年日記]
◆ 4/15 のバージョンアップ
かなり大幅に変更が入る模様、その中から関係ありそうなの。
・召喚士
・レベル(Lv65)・合成スキルキャップ上昇
・既存ダンジョンの拡張
・コンクエに 5 リージョン追加
・赤魔道士に関する変更
・アビリティ「コンバート」...現在の HP と MP を入れ替え
・赤専用魔法「ファランクス(Lv33)」...自身が受けるダメージを一定量軽減
・赤専用魔法「ディスペル(Lv32)」...敵の魔法効果を 1 つ消去
・片手剣スキル上昇
・「ファストキャスト」がランダムでなく常時発動に
・サポシのだまし討ち弱体
・サポ獣のあやつる弱体
・バラード、マーチ系弱体
・敵にかける魔法、遠隔攻撃のスキル上昇率アップ
・ガ系黒魔法の威力アップ、効果対象数によってダメージ減少
・パライズ、ブライン、スロウ、アスピル、ドレイン、精霊系弱体の効果が使用者とターゲットの能力差やスキルで増減
・ヘヴィの追加効果に回避率ダウン(5%前後)
・MGS 魔法の上書きが無効化
・オートオフライン機能
・正規のログアウト手順を踏まなかった場合にキャラクターがゲーム内に残る時間を 30 秒から 1 分に延長
・伐採、採掘、収穫にアイテム追加
◆ えーと
赤魔道士強化されすぎ・・・やりすぎで元に戻されたり別なとこ弱体されそうな予感・・・
2003/04/13 [長年日記]
◆ BC 結果(前説)
メンバーは結局シ/戦・狩/戦・赤/戦(自分)・赤/白・赤/黒・詩/白。
戦術は
1.戦闘前に狩人にプレメヌ、シーフにメヌマド、赤にバラマド
2.シがインビジして黒の背後に回って不意だま、全部向いたところで絶対回避してその間にララバイ
3.その後は黒撃破後、順次白を撃破
4.パラブラスロウは赤 3 人で分担
5.フレ→コンボを軸に赤 3 人が 0 番ファスト担当
といったところか。
◆ BC 結果(1 戦目)
まず最初の歌い分けができてない、歌聞く前に行っちゃったり、聞いたあとに離れなかったり、イクナイ!
で、そのまま戦闘開始、フラッド止めるのにやっぱりサイレスを優先して入れようとするわけで、4 が赤 3 人ともほとんどできず、イクナイ!
っていうかサイレスも入ったのかどうかわからず、イクナイ!
連携はまったくできず、イクナイ!
サポ戦 3 人が挑発で詩人先生に向いた白のタゲを剥がすべきなのに、黒に挑発しちゃったりして、イクナイ!
で、詩人先生が倒れて次々と・・・まず 1 敗。
◆ BC 結果(2 戦目)
弱体入れてねーよ、連携してねーよ、などなど反省会を開いたあと、再び突入。
が、またしても歌い分け失敗、イクナイ!
今度は弱体入れるようにするも、肝心のサイレスが入ってなくてシーフさんフラッドで撃沈、すぐレイズしてしばらく回復しててもらうも、ピンチと見るや衰弱状態でまた撃沈、イクナイ!
さらに狩人先生もフラッドで撃沈、前衛二人やられちゃってもうだめぽ、ってな感じで 2 連敗。
◆ BC 結果(3 戦目)
このまま行ってもまた負けるよぅ、もうやめる? という提案もあったけど、せっかくだしということで、サポ戦だった 3 人をサポ獣に変えて挑戦することに。
さらに今度は呪符リレイズも使って万全の対策。
で、今度は歌い分け成功、イイ!、ってかこのくらいできないでどーする。
が、赤/白さん先走って前出過ぎちゃってタゲられ、イクナイ!
詩人先生そのままララバイ、獣 3 人がそれぞれあやつって黒に「たたかえ」。
が、また狩人先生フラッドで撃沈、しばらく待ってリレイズして後ろで回復、その間もあやつって「たたかえ」。
続いてオレがフラッドで撃沈、同じようにリレイズして後ろ下がって回復しつつあやつって「たたかえ」。
で、なんとか全員無事な状態で黒撃破後、白同士をたたかわせながら順番に撃破して、3 戦目でやっと勝利。
バランスバックラー、サバイバルベルト、ガードゴルゲット、翠石、獣人金貨、リフレシュと、かなりアタリが出た模様。
◆ BC 感想
正直、ここまで苦戦するとは思ってなかっただけにちょっとショック。
前回自分のに行ったときの構成がよくて、メンバーがいかに優秀だったかが身に染みますた。
オレが以前に行って成功してたから、結構意見を聞かれてて、でも結局それじゃダメだったわけで、今回のメンバーにはホントに申し訳ない。
まぁ最後の最後でリフレシュが出てくれて大分救われますた。
で、結論としては、「サポ獣便利過ぎwwww修正されるねwwww」ってことです、いや、修正決定なわけですが。
◆ その後
3 度死んでレベルが下がっちゃったので、同じくレベルダウンした狩人先生と、暇してたさるさん、じぇろさんと共に巣へ。
881 が大量にあったので、トカゲ部屋でトカゲ狩りつつ 881 を処理。
最終的にレベル 50 に復帰して、トカゲの皮 14 枚、虫の卵 3 個、ロランベリー 874 が 8 個、弱体スキル大幅アップ、精霊スキル微アップと、かなりの収穫が得られ。
で、一度落ちて 555 を見て、再び復帰してジュノに戻って戦果を競売に出品して、忘れない内にファイア 2 を買いにセルビナに行って、ライチャードクエ 7 回目をこなして茶器ゲットして終了。
2003/04/14 赤50/戦25/黒23/狩21/シ19/白11/詩7/獣5 [長年日記]
◆ 週末恒例
遠征、今週はまたアラゴーニュで、戦/シ・狩/戦・赤/戦・詩/赤・詩/白・白/黒・黒/白の 7 人。
旗見つけたのが集計 10 分ちょい前くらいで間に合うかどうか不安だったけど、まぁどうにか。
相手は白・赤・暗・狩(倒した順)で、暗黒がブラッドウェポン使った以外はさして苦労せず。
で、ウィン 1 位で今週も戦績 3500 ゲット。
◆ サポ上げ
終わってから白先生とサポ上げ、まずは自分戦/白、白先生がシ/白でクフィムへ。
カニ狩って自分戦士 25 になってディフェンダー・ダブルアタック修得、赤サポ戦開花。
一度帰還して自分黒/白、白先生がシ/戦に着替えて再びクフィムでカニ。
パインジュース 1 ダース消費するまで稼いで帰還、さるさんの M10 オズ編お手伝いへ。
まぁいろいろあったわけですが、無事 M10 終了で解散、しばらく一人で中庭に篭もってカニ狩りして帰還で終了。
ってか柱挟んでヘイト稼いでタゲもらっちゃって、自分のとこに長距離トレインが来るのを待ってた時はドキドキで楽しかったのはヒミツ。
さらに到着したトレインにボコボコにされながら連続魔デジョンで脱出成功したときは、赤やっててホントによかったと思ったのはナイショ。
◆ 新エリア
さて、いよいよ明日新しいエリアが解放されるわけですが、今日はどこでログアウトすべきか。
1.メリファト北東
2.トライマライ奥
3.ウィンダス石の区の橋の下
他にどこかあるかな。
最有力候補はやはり 1 のメリ北東、が、かなり混みそうな予感。
2 のトライマライ奥は行ったことないのでパス。
3 は召喚士クエに関係してくるんじゃないかと予想。
赤としてはファランクスとディスペルも早く手に入れたいので、ウィン上級魔法屋・セルビナ・ジュノ魔法屋も候補か。
まぁその前に、ISDN で 14MB ものパッチを落とさなきゃいけないわけですが・・・
2003/04/16 [長年日記]
◆ 召喚士
クエスト:7 色の光
Leech 系が落とす「カーバンクルの紅玉」(Ex,Rare)を持ってウィン石の区にあるお化け屋敷にいくとクエスト発生。
攻略内容:7 色の光を集めて来いといわれる。
各地の天気が発生している状態でエリア移動(移動魔法含む)すると光が集まる。
ただし歩いているときに天候が変わると、いったんエリア移動しなければならない。
7 色の光は各エリアの天候に対応。
赤=熱波、黄色=砂塵、緑=強風、水色=雪、青=雨、紫=雷、橙=快晴
7 色集めた後、ラテーヌの G-6・ストーンサークルに紅玉をトレードで終了。
◆ 赤
「ディスペル」はウィン水の区の上級魔法屋にて 75k で購入、消費 25、Rare 属性。
「コンバート」は Lv40 で修得、チャージ 10 分。
「ファストキャスト」は常時 70% で発動に変更、ワーロックシャポーで 60%。
「クリアマインド」を Lv35 でコッソリ修得?
「リジェネ」で睡眠防止が無効化。
エン系の追加ダメージが全体的にアップ、峠のウェポンに赤/シ 50 の強化 145 で、エンブリザドで 12 が最高、他のエン系で 9〜10 くらい、ってかウェポンの弱点って光と火じゃないの・・・?
「ファランクス」はどこ〜・・・
◆ その他ジョブ関連
「バラード」が回復量固定? バラ 1 が MP+1/3s,2m、バラ 2 が MP+2/3s,2m、赤/詩が結構使えるかも。
魔法スキルが軒並み上がりやすくなっている模様、今までケアル 4 でもなかなか上がらなかった回復スキルが、ケアル 3 で 0.4 とか上がったり、強化スキルもインビジ・スニーク・エンブリザドで上昇を確認、なんでもアリか?
2h アビがジョブチェンジでも回復しないように変更。
一部のレンジウェポン、矢弾スロットの装備変更でも TP がリセットされるように変更。
◆ その他
すべてのダンジョンで Coffer, Chest 共カギを落とすモンスターが、当該レベル帯のモンスター全てに変更。
遠征軍で加算されるリージョンポイントと報酬を大幅に変更。
ジュノから物産店を撤去。
スタック可能な食品の効果時間が短縮、30 分?
◆ 感想
ディスペルは魔法だけじゃなくアビリティ(クロウラーのコクーンとか)も消せるっぽく、かなりヨサゲ、アーリマンのマジックバリアまで消せれば完璧か。
コンバートは使いどころを間違えなければ神アビリティ、連続魔も有効活用できるように。
ファストキャストは MB するって点ではいいのかもしれないけど、今まで 50% 発動とかもあっただけにちょっと残念、Lv アップで何段階か短くなるのかなぁ。
エン系強化で殴り OK、ファランクスで殴られ OK、ファストキャスト常時発動で殴られながら魔法も OK、クリアマインドでサポ白・黒以外でも戦闘後の回復が早くなって、かなり魔法剣士っぽくなってきた模様。
とりあえず■が「赤強化しすぎwwww修正するねwwww」となる前にいろいろやっておかねば。
2003/04/18 [長年日記]
◆ ジラート
夕方会社に来たら、PC/PS2 版とも届いてますた、それぞれ Amazon/PS.com からだけど。
で、とりあえず会社マシンにインストールしてさっさとログイン、みんな仕事してる中で(汗
とりあえずポストだけ確認して終了。
◆ 辺境行きパス
えーと、ユグホト・ギデアス・パルブロの箱のカギ持ってこいて・・・
白先生とギデアス行ったけどなんですかあれは?
以前ハンターロングボウ取りに行ってたときは人っ子一人いなかった最南端の広場に、これでもかと人が溢れかえってるわけで・・・
しばらくやってみたけど、もうね、やってらんね〜。
ってことでカギはしばらく待ちで、召喚士を取りに沼へ。
◆ 召喚士
一昨日シャクラミ行ったらこっちもまたこれでもかとリーチ狩りの人で溢れかえってたわけですが、今日沼の NM リーチポイントに行ったら一人しかいないわけで、もうね、みんな召喚士より新エリアなのねと・・・
で、しばらくやってたらライバルさん帰っちゃって独占状態、そんなとこに二人いてもしょうがないので、オレがベドー近くの池に移動。
しばらく狩ってたら A 先生より tell が入って近況報告、したら「沼って出なくない? ロラで出たって」とのこと、早速サーチして人数確認してロランベリーへ移動。
巣の奥は穴場だろうと直行したら、ハチに絡まれて抵抗するも 3 リンクで二人ともやられ、一度戻ってβ予言書池へ。
3 人くらい先客がいて、広い割にはポップ数が少なかったので、ここは白先生にまかせて東の池へ。
そしたらこっちは狭いとこに 3 人張り込んでてだめぽ、ってことで一人巣を突破。
一回りしたら寝落ちしてるっぽい白 AF さんが一人、しばらく狩り放題、途中でオチュー狩る余裕があるほど狩り放題。
しばらく狩ってたら一個めの赤玉ゲット、まずは白先生に。
それからまたしばらく狩って、2 個目ゲットで帰還、と思ったら、段差の上と下でテレポ唱えたもんだから上にいたオレだけ取り残されちゃってしょぼーん、一人徒歩 & 飛空挺。
サクッとクエ受けに行ったら、意外なとこでプレリュードが流れて FF やってるんだってのを実感。
で、あと 1 時間でメンテだったので、どうせだからメンテまで光を集めに行こうってことでテレポで飛び回り。
やはり熱波だけがゲットできずに落ち。
2003/04/19 [長年日記]
◆ 送別会
金曜夜から土曜の朝 6 時まで、飲み→ビリヤード→ボウリング→カラオケの 4 連携湾曲〆<マテ
最初の飲みの店員さん、主賓のワガママに付き合ってくれてホントにいい人でした、感謝。
ビリヤード、主賓言うほど大したことないことが判明。
ボウリング、主賓やっぱり大したことないことが判明。
カラオケ、すでにみんなグッタリ。
とか書いてるけどさ、結構ポッカリ空いた穴は大きかったりするんだよ・・・
2003/04/20 赤50/(中略)/竜2/召1 [長年日記]
◆ 新天地
カザム行きの飛空挺パスが取れないのと、召喚クエの熱波待ちでアルテパ砂漠へ。
ウロウロしてたらテレポイント発見、ルテのゲートクリスタルゲット。
さらにウロウロしてたら流砂洞に到着、入り口のカブトムシがつよだったので出直し。
さらにさらにウロウロしてたら熱波到来、が、エリア移動できるところまでたどり着く間に熱波終了、あとで考えたらここで一度ログアウトして入り直せばよかった罠。
さらにさらにさらにウロウロしてたらサボテンダー発見、楽だったのでソロで挑んだら、針千本でキッチリ 1000 食らって即死、通りすがりの赤さんにレイズしてもらって回復して帰還、竜騎士クエへ。
◆ 竜騎士
団長さんワルモンだと思ってたらどんでん返し、アレは予想出来なかった・・・
途中でメリファト行ったら熱波が来たので一度ログアウトして熱波ゲット、召喚士準備完了。
で、ゲルスバでドラゴン倒して竜騎士ゲット。
子竜の名前は Delphyne に。
◆ 召喚士
全部揃ったのでラテーヌのストーンサークルへ行って終了、召喚士 & カーバンクルゲット。
◆ 新天地再び
竜騎士取りに行ったメンバーで再度アルテパへ、まずはテレポルテを取るべくそのままラバオへ。
クエを受けて流砂洞へ向かうも、マップ無し、敵の知覚属性不明でかなりドキドキ。
一回りしてるうちに知覚属性や敵のタイプ、地形なんかがわかってきて、やっぱ自分で開拓していくのって楽しいなぁと思ったり。
で、しばらく探し回ってたらターゲット発見、が、先客が取ったらしくターゲット消失、てかターゲットが移動することがここで発覚。
一通で戻れないとこまで来てたので、一度外に出て探し直して今度は誰もいないところで発見、まず白先生に取ってもらって、なぜかまだ残ってたのでオレ取ってみたら消失、移動するのもランダムか?
でもってラバオに行ってクエ進めて、サンドに行ってさらに進めて終了。
◆ 新ジョブ
召喚士はかなりキビスィ、カーくんはカワイイけど、他の召喚獣取るのかなりキビシイみたいだし、カーバンクルだけで育てていくのはちょっとむりぽ。
竜騎士はヘタするとソロ最強の座を持っていきかねない気がする、が、防具が忍者よりダメダメらしいので微妙。
2003/04/21 [長年日記]
◆ ロランベリー変換
以前変換したロランベリー881 が 3 ダース近くあったから、それを 874 に変換しに白先生、じぇろさんとともに巣へ。
赤サポ戦でディフェンダー・プロ 3・ゆでがにで、じぇろさんの防御力上回ってるじゃんとか驚いたりしつつ狩ってたら、トカゲから赤 AF2 で使う蟲穴の箱のカギが出てゲット。
しばらくやってたら、白先生のアースクラッシャーで球根 2 匹巻き込んじゃって全滅。
気を取り直して現場に戻る途中で箱発見、さっそくさっき取ったカギで箱開けてクロウラーの体液ゲット、あとは埋めるだけ、で、変換続行、3 ダースのうち半分くらいは 874 になったかな?
ただ蟲の卵のドロップ率が下がってるっぽく、トレハンありで 3 ダース処理しても 2 個しか出なくてしょぼーん。
全部処理し終わったところで終了。
ユグホトが空いてたので一人サポシで辺境行きのパス用のカギ取りに。
野営陣入ってすぐ左の入り口からユグホト通過で砦へ抜けようと思ったら、奥の方のカギ落とす敵を狩ってる人がいなかったのでここで狩ろう、と思ったら 5 分と経たずにカギゲット、帰還して 874 を競売に出して終了。
◆ 範囲攻撃
アースクラッシャーやサイクロンはターゲット中心、サークルブレードやスピンアタックなんかは自分中心で範囲決定じゃないかと思ってるんですが、いかに?
ってかあのときじぇろさんがもう一匹の方挑発してくれて、その間に二匹とも眠らせてれば対処できたんだけどなぁ・・・
2003/04/22 [長年日記]
◆ 迷路
マウラにリ・テロアの地図を買いに行ったついでに、オンゾゾの迷路をチェック、デジョンで帰るつもりだったからサポ黒。
MGS して少し歩いてみて、「砂の護符出た〜!」と上機嫌な白先生が来るってので入り口で待機。
待ってる間ヒマだったから、エリア境界だしいざとなったら逃げればいいやってことで、丁度のゴブにソロで挑戦。
獣使いタイプのゴブで、引き連れてたリーチをAFナイトさんが拾ってくれたので、ゴブだけに専念、ドーピングは無しで。
さすがにソロが強い赤といえど、Lv50 ともなると丁度はキビシイのが今までの常識。
が、コンバートで常識が覆りました、えぇ。
半分ちょっと削ったあたりでこっちはもう MP100 くらい、ケアル 3 を一回使ってコンバートするのに丁度いいくらいに HP を調整してコンバート発動。
HP80 くらい、MP 全快になって、敵の攻撃のタイミングを見てケアル 4 を 3 回。
HP 全快、MP150 ちょい、相手は残り 1〜2 割程度、よゆー。
で、50 ソロで経験値 86 ゲット。
全力を尽くしてやっとだから決して効率はよくないけど、それでも赤の実力を再確認。
んでもって白先生に続いてじぇろさんも合流してコカトリス狩り。
トレハン付きでダンジョンボーナスも付くから肉でまくりかと思ったらそうでもなく、むしろソロムグのヤツのが落とすような気がしなくもない、皮が 1 枚出たけど。
で、3 時上がりで終了。
◆ 赤スレ・白スレ
今回のパッチで赤は後々の弱体化がコワイほど強化されて、その影響で他のジョブからイロイロ言われてます。
ディスペルは詩人のフィナーレと被るし、ファランクスで防御力アップして片手剣スキルアップでナイトの代役も出来そうだし。
そんな中で、白スレが大変。
まぁ今までも「サポ白で十分じゃん、白いらなくね?」って危機感はあったわけですが、今回のパッチで赤に白の居場所を食われるのではないかという危機感がかなり高まってる模様。
メイン赤の一人から言わせてもらえば、アリエナイ、と。
◆ 希望と要求
白に求められているものはなんですか? パーティの回復役でしょ? それがやりたくて白やってるんでしょ?
赤やってる人って、いろいろやりたいから赤をやってる人がほとんどだと思う。
正直、そういう風に思って赤やってる自分からすれば、回復しかしないのってつまんなくない?って思うわけで。
けどそこはそれぞれの価値観の違い、白やってる人は回復がしたいから白を選ぶ、赤やってる人はいろいろやりたいから赤を選ぶ。
が、パーティ(少人数除く)に入ったら回復役には回復に専念してもらいたいのが他のメンバーからの要求だと思う。
そこに赤が回復役として入ると、やりたいことできなくてストレスが貯まる。
逆に白が回復役として入ると、やりたいことできてウマー。
◆ 助け合い
パーティに赤白両方いたとしたら、赤は白がやるべき回復を進んですることはしない、垢はするかもしれないけど。
なぜなら、他にやること、やりたいことがたくさんあるから。
赤が回復するのは白の回復でも追いつかないとき、今はヘイトを考えて上位ケアルを軽々しく使えないから、ケアル 2・3 で少しずつ回復しないといけない。
それで追いつかないときは赤が「回復補助」をすればいい。
逆に赤が回復以外で動けないときに回復が追いつかなきゃ上位ケアルで回復、それでタゲが白に行ったら、仕事の終わった・中断した赤が白にケアルするし。
◆ 相互理解
ってこういう意見はそれこそイヤと言うほど出てる。
それでもお互いの溝が埋まらないのは、お互いのことを知らないからじゃないかと思う。
といってもメイン赤やってる人はたいてい白黒も上げてるから、白のこともそれなりにわかってるはず。
が、逆にメイン白やってる人が赤上げてることはほとんどないから、赤への理解は赤→白に比べたら絶対低いと思う。
それこそオレと白先生みたいに年がら年中一緒にいれば、赤やらなくてもそれなりにわかるとは思うけど。
「赤修正しる!」って言ってる人には、一度赤でパーティに入ってやってみてもらいたい、といってもそうやって言ってる人ほどやりたがらないんだろうけど・・・
まぁこれは赤・白だけじゃなくて、他のジョブとの間にも言えることだろうけど。
◆ 結論
イロイロ書いたけど、自分は特殊かなぁという気がしなくもない。
いつも白先生と一緒だし、フルパーティ組むことなんてほとんどないし。
でもこれも一つのやりかた。
暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう、って誰かも言ってるし(だれ?
今の状況にブーたれるより、今の状況でどうすれば楽しく出来るか、イロイロやってみればいいのに、と思うのでした。
2003/04/24 [長年日記]
◆ 金策
a.ロランベリー 買値@120
b.ロランベリー874 売値@4000〜4500
c.蟲の卵 売値@5000
って状況で、a を 2 ダース 2 段階変換する間に c が 3〜4 個は出たから、a を 2D、1/3 が b に変換できて、c が 3 個出たとすると、
原価:120 * 24 = 2,880
b:4,500 * 8 = 36,000
c:5,000 * 3 = 15,000
で、利益が約 48000、変換に手間はかかるけど、競売の回転率がイイからしばらくこれで稼ごうと思ってたところ。
が、ジュノから特産品売場が無くなって、それぞれの支配国の特産品売場に行かないと買えなくなりました。
不死鳥の今週のデルフラント支配国はサンドリアなので、サンドリアのデルフラント特産品売場にロランベリーを仕入れに行きました。
・・・売ってないよぅ(泣
デルフラントペアなんか狩人に掘ってもらえばいいから・・・ロランベリーを売って・・・
◆ クエ
錆びたバケツから Ex 属性が消えたので、足りない分競売で買ってクリアすべくバスへ、ついでにミスリルサリットも 5k で買えたからこれも。
ジュノ競売でバケツ 1 個 1500、2 個持ってたから足りない分 3 個で 4500、クエコンプの報酬 300・・・おかしい・・・
続けてミスリルサリット、こっちは消費しないから報酬のウルフゴルゲット分プラス、って競売で同じ値段で売れる前提でだけど。
でもってついでに忍者クエ受けて、カザム行きのパスに必要な最後のカギを取りにパルブロへ。
◆ 早撃ち
ターゲットのポップするエリアがいくつかの狭い部屋の中がほとんどだったから、得意のポイズン早撃ちより挑発のが強くて全然釣りに勝てない。
しばらくやって人も増えてきたので出直し。
リアルメシ食って白先生も合流して、二人ともトレハン捨ててサポ戦挑発でリベンジ、が、一向に釣り勝てない。
自分の担当してるエリアはほとんど一人に持ってかれる。
自分も結構早いほうだと思うんだけど、それでもまったく勝てず、しょうがないから白先生の方に合流してみたら、こっちはこっちでみんなポップ間隔計って一部屋に全員移動してくるからライバル多すぎでむりぽ。
しょうがないから自分の担当エリアに戻ってみたら、みんな帰ったっぽく狩り放題。
各部屋全部狩って、2 度目のポップでカギゲット。
二人ともサポ黒に着替えてジュノにデジョンして、辺境行きパスゲット、そのままカザムへ。
◆ 店売り
カザムを一回りして、海串一本 1000 ちょいで売ってるのを発見。
ジュノでダース 12000 くらいだから、ダースで買うならジュノのが安いかもしれないけど、単品ならジュノで 1200 くらいだからこっちのが安め。
でもって恒例のテレポクエ受けて外に出て一回りして終了。
2003/04/28 [長年日記]
◆ 週末
会社行って仕事するつもりだったのにダラダラと FF、イカン、イカン杉(汗
◆ 散財
で、さっそくみつけたロランベリーを買い込んで巣へ。
途中から Qoo さんが赤 AF2 用のカギを取るのを手伝うということで合流、さらにじぇろさんも合流してサクサク狩りまくり。
Qoo さんはカギ取りがメインだからパスしてたんだろうけど、じぇろさんもなぜか全部パスしてて 874 も蟲の卵も全部ゲット。
Qoo さんのカギも無事取れて帰還、874 を即出品、即落札されてウマー。
しかも値上がり気味で今現在 @6000 まで上がってて、回転率もよくてイイ。
逆に蟲の卵は供給過剰でジワジワ値下がり、なのでちょっと出し控え中。
で、土日でクリムゾンブレードとマジッククウィスを買って 100k 近く一気に散財。
体感は今までとそれほど変わらないけど、食事抜きで INT+13 とか出るのはちょっとウレスィ。
で、次の目標はバルキリーマスク@300k。
◆ 新ジョブ
忍者も侍も取って、とりあえず新ジョブは全てゲット。
◆ AF
さるさん、じぇろさん、Qoo さんの合同 AF1 取得ツアーのお手伝いでダボイへ。
戦士 AF1 は未経験だったので、まずは相手の強さがわかってた赤 AF1 へ。
予想通り 4 人で特に危なげなく勝利。
で、C 先生が合流して戦士 AF1 へ。
こっちは 2 体ポップするから、定石通り 1 体寝かせて残りの 1 体を全員で攻撃、って感じでやるはずが、いきなりタゲバラバラに取っちゃって総崩れ。
が、そのまま力押しで勝てちゃったから、2 回目もオラオラオラと攻略。
無事 3 人とも AF1 を取れて終了。
途中で全滅してるパーティに 2 組も遭遇して、レイズしまくったのに一度も回復スキル上がらなくてしょぼーん。
◆ 自惚れ
今朝白先生と例によって巣でロランベリー変換をしてた時のこと。
881 への変換ポイントでガーディアンを狩ってたら、鋼鉄鎧着た人が Mushussu に追われてガーディアンのわく通路の奥へ・・・奥には爪・甲殻がマズーになって放置されてる Doom Scorpion が 4 体・・・
まぁ予想通りリンクさせて戻ってきて、追われてる人の HP はもうギリギリ。
なんとかマクロからケアル 3 を一回かけることに成功したはいいけど、もし逃げてる人が死んだら次は自分が追われる番になるわけで、ちょっとドキドキしながら様子見。
そしたら出口方面への通路入ってすぐのところでタゲが剥がれたらしく、サソリの群れがこちらへ帰還中、どうもヘイトが完全に消えたらしく、自分のところに向かってくる様子もなく、スニかけて通過待ち。
で、広場に入ってきて Mushussu と Doom Scorpion の行き先が分かれたところで、追われてた人たちのパーティ 3 人が、Doom Scorpion に挑発、当然同じ方に向かってた Doom Scorpion はリンクするわけで、とりあえずここで 1 体ウチらで処理、2 体はそのパーティが処理できたので回復してたら、まだ部屋をウロウロしてた Mushussu が黒 48 を追い回し始めてこっちへ。
さすがにヤツを倒せる自信はなかったから、スリプル 2 で寝かせて戦闘解除して黄色ネームに戻して放置、案の定リンクさせてたパーティが拾ってくれて全部処理完了。
最初のケアルといい、次の挑発といい、最後のスリプルといい、咄嗟にしてはイイ判断できたんじゃないかなと。
◆ サポ戦
赤 50 越えてサポ戦でダブルアタック使えるようになってから、攻撃力が目に見えて高くなった。
しかもこの間のパッチでエン系のダメージが上がって、今は強化スキル 150 で追加ダメージ 12 とかでるから、普通で 50 くらい、ダブルアタック発動の両方ヒットで 100 近く、一度の攻撃で出せるわけで。
まぁ上手い前衛さん相手にはさすがにかなわないだろうけど、最近よく組んでるじぇろさんじゃタゲ固定できなくて大変。
普段からレベル上げに銃を使ってる狩人さん相手でもタゲ取れちゃうくらいヘイト稼げるみたいで、といってもまぁ攻撃だけじゃなくて弱体・回復・強化やってる分でヘイト稼いじゃってるから、総与ダメージじゃ負けてるんだろうけど、それでも連携参加して MB までしてるから、それほど大きな差はついてないはず。
赤自身にクリアマインドが付いたし、ディフェンダーもあるからメイン盾までは無理でもサブ盾くらいはできるし、魔法含めた総合攻撃力は十分だし、サポ白黒に比べて少ない MP もリフレシュ・コンバートで補完できるし。
弱体・回復・強化をおろそかにしないこと前提で、今の赤サポ戦はかなり強いなぁと、最近感じてまふ。
__▲/_ ヤスヒロ [ちょっとだけでした。]
__▲/_ ゆみ [やすひろさん結婚されたのね。おめでと。]