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ある赤魔道士の私的最強伝説

Morimori@Phoenix(Win/Elv/Rank10)
赤75/暗68/白61/黒52/戦41/忍41/シ37/狩35/吟32/か31/獣27
裁96/釣62/革60/骨60/木60/鍛57/錬56/彫53/調51

2004/02/02 [長年日記]

[FF]サポ上げ

とりあえずメインサポ(矛盾)の黒から。

海蛇のアムプラ NM のとこでガツガツ、一回り上がってまずくなったとこでノーグ前に移動したらあとからパーティ来てマズーで、銀貨クラスのとこへ移動してリンクしてエスケプ。

場所を完全に変更して、久々のクロ巣で作業イモ。

風遁釣りに迎えブラインでヘイト稼いじゃって、ダブルアタック発動して事故死してみたりしつつ、混み混みの中コツコツ稼いで 33 も折り返しくらいに。

[FF]メイン上げ

J さんいなかったから赤/戦・白・狩・モで奥修道へ。

混んでなければあそこも結構イイ。

で、J さん来たとこでオンゾゾに移動して、サポ変えてなかったからそのまま赤盾しつつ、クァール独占で狩りまくって 66 折り返し。

今日も Ose はポップせず。

[FF]ウガレピ散策

66 になって最初のマップはもう絡まれなくなったかなぁと、MGS 無しで突っ込んでみた結果、最初のマップはまだかろうじて絡まれる。

台所のあるマップは最初のマップより絡まれるのが多いけど、絡まれたところでソロでも十分勝てるからということで、ついでに警笛探し。

てっきり最初のマップの小部屋だと思って探してたらトンベリの鳴子ゲット o-rz

台所のマップに移動して、2 時間張り込んでようやくウガレピの警笛ゲット。

使いもしない / 必要もない警笛・鳴子・供物の 3 点セットが揃った・・・_n-o

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__▲/_ Raiasu [こんにちわはじめまして^^俺もFF11やってます。でも暗黒騎士45の初心者冒険者です^^うーんw俺も早く66くらいに..]


2004/02/05 [長年日記]

[FF]ブレイク!

あー、また泣いた(;´д⊂)

ダメだ、わかってても、何度やっても泣いちゃう(;´д⊂)

[FF]Radio@Netscape

7-11 までのサントラが聞けるんだけど、なかなか音質もよくてイイ。

できれば 1〜6 も入れてくれるといいんだけど。

それはそれとして、片翼の天使が流れたときの実況スレの盛況ぶりといったらもう。

[FF]思うところ・その壱

最近なんかちょっとかみ合ってない気がしてならない。

オレとしてはこの人にはこう動いてほしいっていうのがあるんだけど、なかなかコトはそう上手くはいかないわけで。

かといって指摘するとふいんき(←なぜか変換できない)が悪くなったりで、どうしたもんかなと。

オレはオレで努力してるつもりだけど、やっぱり及ばない部分があるわけで、そういうところは指摘してほしいし。

別にみんなのスキルが低いとは思ってないし、むしろ平均より高いくらいだと思うんだけど、改善の余地があるならそこは努力したいし、してほしいし。

戦闘始めちゃうと忙しくてなかなか話す機会が無いんだけどね〜、ちょっとペース落として、チェーン切れたらそのチェーンの反省会でもしますか。

[FF]思うところ・その弐

赤/戦盾は戦/侍盾よりはいいっぽい。

ただその戦盾が矛になったときの強さは赤盾では固定できないくらいなわけですが(´・ω・`)

普段いかにパワーセーブしてるかがよくわかりますた。

戦/シができると赤盾が生きてくるかなぁ。

[FF]思うところ・その参

MND ブーストって大事。

黒系弱体は MP ブースト装備でも結構通るんだけど、白系弱体はここに来てレジストが多くなってきた感じがする。

そこで約束バッジで MND+5 すると目に見えて入るようになるのね。

ずっと MND は放置してきてただけに、ちょっと認識を改めないといかんなと。

[PHP]Smarty

ちょっと社内向けに作るものがあったので使ってみますた。

ん〜、悪くないんだけど、ちょっと痒いところに手が届かない感じ。

まぁ今までよりはコードを整理しやすくなったからいいかな。

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__▲/_ ふはははは [赤は前衛じゃねーよw おかしいんじゃねーの? そんなに盾やりたいのなら、忍者かナイトやればいいだろ。 赤で殴るのはい..]


2004/02/06 [長年日記]

[FF]栽培

苗収穫、火曜日・新月、栽培開始。


2004/02/10 [長年日記]

[FF]詩人上げ

砂丘とクフィムで野良組んでサクサク。

初めてのオートリーダーも発動してサクサク。

そんなこんなで 21 までサクサク。

にしても詩人はレベル上がるたびに新しい詩を覚えられるからイイネ。

オペレッタとかパストラルとか歌う機会ないけど(´・ω・`)

[FF]メイン上げ

67 になってウォータ 3 修得、スキル青になったら本気で爺さんとやってこよう。

[FF]NM ツアー

ウガレピセットを消費しに行って、不如帰 2 勝、チャージシールド 2 勝(うちマナバレル 1)、カーバンクルミトン 1 敗、最後で負けたのがニントモ。

次の日は流砂洞でタンギ 1 勝、ダインスレイフ 1 勝、クフタルでファントムワーム 1 勝、ウガレピでハードシールド 1 勝、チャージシールド 1 勝。

っていうか 67 になっちゃったし、アサルトジャーキンがほしいお年頃。


2004/02/13 [長年日記]

[FF]外人部隊

水曜日の話、ある意味、エリア 88 よりも地獄ですよえぇ。

例によって「パーティ?」とだけ tell が来たから「日本語わかる?」と聞いたら「少しだけ」と。

まぁ tell 入れるだけマシだし、多少わかるならなんとかなるかと OK して行ってみたら、tell してきた本人抜ける罠、マジデスカ。

この時点で自分含めて 4 人だったのかな、で、一人黒タル(日本語不可)が入って、もう一人探して黒猫が入ったら、無言で黒タル離脱、マジデスカ。

ここで一人戦士が抜けるっていうことで前衛後衛一人ずつ探して(っていうか詩人は前衛に数えられてたらしい)モンクと黒追加、やっと狩りスタート。

「連携はコンボ>レイジング>ファストで」ってオレ〆!? TP 貯まらなくて連携できない罠。

ちょっとやったところで黒猫が LS の手伝いしなきゃいけないから抜けるね、マジデスカ。

で、リーダー戦士さんも抜けるっつーことで、代わりの戦士を探して入ってもらえることになってから抜けてくれたのに、既に代わりの戦士は別パーティ、マジデスカ。

少ししたら黒猫戻ってきて、英語 OK な日本人戦士さんが入って狩り再開。

したらいきなり釣りミスってリンク、黒猫即デジョン、マジデスカ。

途中で救援出して、犠牲はララバイでタゲ取っちゃったオレだけで済んだんだけど、ここで白さん抜けると、で、白さんリーダーだったんだけど、次のリーダーは何の打ち合わせもなくモンクに。

で、白いなきゃ狩りになんねーってことで白探してたら、いいとこに玉出してる白がいて、リーダー誘ってー、と・・・一向に誘う気配なし、そうこうしてるうちに白さん別パーティへ。

「あーあ、白さん誘われちゃったよ」「(リーダー)うちらにはヒーラーが必要なんだって」「わかってるって、だから誘えって言ったじゃん」「(リーダー)何やってんだよリーダー」「あんただよ」「(リーダー)なんだっt(ry」ってな感じで。

もうだめぽ、ってことで日本人戦士さんと一緒にメシ落ちってことで抜け、2 時間で 1000 稼げてないダメっぷり。

英語話せるようになったところでヤツらとはやってけない気が・・・o-rz

[FF]詩人上げ

外人部隊で修羅場をくぐり抜けて、休憩を挟んで今度はオートリーダー発動、戦忍シ赤黒詩で組んでクフィムへ。

・・・日本人って・・・いいよね・・・(;´д⊂)

いや、ホント、前があまりにひどかっただけに余計に。

こっちは 3 時間弱で 10000 くらい、2 レベルアップ、バラードまでもう一息。

本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

__▲/_ Katz [最近、日本人だけのPT(メインage)なのにどれもこれも時給1000くらいしか稼げてない僕ってn ●凹ミ]

__▲/_ あまちそ [ガイジソが入ってきたぐらいに外人部隊に日本人一人として入ったが、稼げなかったけど、かなりまともな人が多く、面白かった..]


2004/02/14 [長年日記]

[FF]栽培日記

肥料 1 回目、土曜日、十日夜、光クリ。


2004/02/18 [長年日記]

[FF]Maat 2 戦目

弱体スキルが青くなって、インフィブルトルクも買って、今度は勝つつもりでバイルとバイル+1、バンパイアジュース、ハイエ、ハイポと薬も用意して、いざ出陣。

が、まだまだ緊張しちゃってダメダメ。

事前にマクロの調整をして「 」を使っていくつか一つのマクロにまとめるようにしたんだけど、慣れてないからボタン連打しちゃって待ち状態で止められなかったり、フィルタは切ったんだけどダメージ表示は画面だけだったり、まだまだ慣れないとだめぽ。

それでも前回よりはよくなって、「うぐっ」とは 3 回言ったし連続魔も使ってきたし、もうちょっと落ち着ければ行けそうな予感。

なんとか 24 日のパッチ前にコンプしたいとこだけど・・・

[仕事]マルチスレッド

う〜ん、ありがちな罠にハマってんじゃないかなぁ、どうしたもんか・・・

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__▲/_ ヤスヒロ [クリアしてる人いるし、簡単になる前にガンバ!って、オレが言うトコじゃないけど(^^;;;]


2004/02/20 [長年日記]

[FF]次回パッチ

・限界突破クエスト「星の輝きを手に」の赤魔道士戦のバランスが調整されます。

バ ラ ン ス が 調 整・・・

C 先生も言ってたけど、どこにも簡単になるなどとは書いてない・・・斜め上を行く■ですから・・・o-rz

まぁ別に難しくなったとこでがんばってクリアするだけですが。


2004/02/21 [長年日記]

[FF]栽培日記

肥料 2 回目、闇曜日、十六夜、光クリ。


2004/02/23 [長年日記]

[FF]詩人上げ・土曜日

戦モ竜赤黒詩だっけかな、カザム前で。

内容よく覚えてないけど、対マンドラで竜騎士は強いなぁと思った気がしなくもない。

たぶんここで 25 になってバラード覚えたはず。

[FF]詩人上げ・日曜日・その壱

戦侍シ白黒詩でコロロカのカニ・魚。

行く前は空いてそうだったのに、着いたら 2 パーティいてちょっと厳しいかなぁと思ったけど、もりもり狩りまくって先にいたパーティが撤収。

そこから 2 時間くらい独占で狩りまくりで、1 パーティ増えたところで撤収。

内容的にはまぁ普通な感じだったけど、詩人としては狭いところで詩の距離感がかなりつかめるようになったっぽく、レベルも 26 に上がったし、非常に有意義ですた。

が、次のパーティを経験してなおさら思ったんだけど、今回は後衛が非常にダメダメ。

愚痴は次のパーティについての後。

[FF]詩人上げ・日曜日・その弐

戦忍シ白黒詩でカザム前でマンドラ・ゴブ。

パーティ数が少ない割には獲物も枯れ気味だったんだけど、ゴブ狩ってみたら問題なさそうだったのでちょっと奥へ。

2〜3 回ゴブリンクやクリティカル>ラッシュのコンボで事故はあったものの、みんな結構プレイヤースキルも高くて、3 時間くらいで 8000 くらい、時給換算したら大したことないけど、内容的にはかなり満足。

そんなこんなで 28 に。

[FF]詩人にとって良いパーティ(3 つ目)

何が良いって後衛のスキル、ガル白タル黒だったんだけど、白さんはリジェネ上手く使って少ない MP を効率よく回してるし、黒さんはヘイト考えつつ押し切るとこは撃ちまくりって感じで、しかも二人ともバラードかけやすい位置にちゃんと移動してくれて。

そんなにやりやすく動いてくれたらこっちもがんばっちゃうわけで。

今まで詩人って忙しいなぁとは思っても、赤みたいに忙しいけどイマイチ楽しくないなぁと思ってたのが、今度ばかりは忙しいけど超楽しいって思いますた。

あ〜、一つだけ、ゴブ自爆で終わったあとリンクしてるとかじゃなければケアルガはいらないんだけどねぇ、ピーピーとケアル回せば間に合うから、できればそこは白さんには座ってほしいところ。

[FF]詩人にとって悪いパーティ(2 つ目)

何が悪いって後衛のスキル、ヒュム白タル黒だったんだけど、白さんは大して MP ブーストしてないしジュースも飲まないのにヒマさえあればバニシュ撃って一人で MP 凹ませてるし、黒さんは前衛に近すぎてマドメヌもらっちゃってるし。

いくら詩人がいれば効率上がるっていっても、こっちががんばった分無駄に使ってたんじゃ相殺されちゃうわな。


2004/02/26 [長年日記]

[FF]バージョンアップ

えーと、目玉は裏世界・AF2・フェンリル・家具付加効果あたり?

レリックは今のデータだと強くなったところで性能は微妙っぽく。

[FF]裏世界

AF2 もレリックも裏世界の敵がドロップするっぽく、どっちも ExRare だから欲しけりゃ自分で取るしかないわけですが。

どうやら砂時計を取るまでの条件はそれほど厳しくないっぽいけど、肝心の砂時計がゴブから 100 万ギルで買うらしい・・・どうなんよ o-rz

[FF]AF2

基本性能は呪い装備のが上っぽいけど、付加効果はなかなか。

デュエルシャポー 防24 MP+14 耐風+10 弱体魔法スキル+15 リフレシュ Lv75〜 赤

デュエルタバード 防45 MP+24 AGI+4 回復魔法スキル+10 ファストキャスト効果アップ Lv74〜 赤

デュエルグローブ 防17 MP+18 INT+4 強化魔法スキル+15 魔法防御力アップ+2 Lv72〜 赤

デュエルタイツ 防33 MP+16 DEX+5 精霊魔法スキル+10 スパイク系効果アップ Lv73〜 赤

デュエルブーツ 防15 MP+15 MND+4 回避スキル+5 魔法攻撃力アップ+4 Lv71〜 赤

ちなむと AF1

ワーロックシャポー 防23 MP+20 INT+3 精霊魔法スキル+10 ファストキャスト効果アップ Lv60〜 赤

ワーロックタバード 防44 MP+14 CHR+5 詠唱中断率10%ダウン 弱体魔法スキル+15 Lv58〜 赤

ワーロックグローブ 防16 MP+12 DEX+4 耐闇+10 受け流しスキル+10 Lv54〜 赤

ワーロックタイツ 防33 MP+13 MND+3 回復魔法スキル+10 強化魔法スキル+15 Lv56〜 赤

ワーロックブーツ 防13 MP+11 AGI+3 耐水+10 盾スキル+10 Lv52〜 赤

手足は AF2、残りは着替えがいい感じ。

[FF]フェンリル

クエは受けたけど、今までのより一回り強いっぽく、ちょっとまだ早いかも。

っていうか低レベル召喚士救済はケアルしとけ、と・・・

[FF]家具付加効果

こっちは予想を上回る結果っぽい。

とりあえずプロ 4 用に 55 万突っ込んで凹んだ(差額帰ってきたけど)アルモアール取っておいたオレは勝ち組?

収納 +5 で今のところ最大ぽく、競売価格も高騰してる模様。

[FF]その他

空気の水 大量の酸素が溶け込んでいる不思議な水

エギルの松明 古代の神々の木で作られたと伝えたれる松明

ネプトの目 巨大な水竜の目玉と伝えられる美しい宝玉

砂漠の光 高熱病に効くと伝えられる秘薬

長老の杖 遠国の大森林に生えると伝えられる長老の木の枝

サビトレール さびを氷結させて取り除く特殊な薬品

古代種のカギ 古代人が使っていたと伝えられる奇妙な形のカギ

新しく増えた召喚戦の報酬っぽく、全部集めてクエで使うっぽいんだけど、上から順に 1〜7 かな。

こういうとこ突っつかれるとニヤニヤしちゃう(・∀・)ニヤニヤ

[FF]おまけ

メンテ明け張り込みでマスターシールドゲット。

東はタッチの差で、西もさっさと狩られてて、南は余ってたもんで。

本日のツッコミ(全1件) [ツッコミを入れる]

__▲/_ george [(磁∀・)ヌヤヌヤ]